Pirmasis „Weird West“ pleistras leidžia daug lengviau parduoti šiukšles
„Weird West“ yra toks įtraukiantis simsas, kuris ant rankovės nešioja šio žanro RPG šaknis – nors šiuo atveju rankovė priklauso dulkių šluostei, kuri taip pat yra sutepta purvo ir zombių žarnų. Tai antgamtinis vesternas, reikalaujantis kūrybiško problemų sprendimo, slapto ir lipimo ant stogo nuo statinės, kurios galioja tiek patapšnoti oda, tiek leisti kulkoms skristi, tačiau tai taip pat žaidimas, kuriame po susidūrimo nuneši savo inventorių prekybininkui ir parduodi. visus ginklus ir šiukšles, kurias išgrobėte.
Štai kodėl aš džiaugiuosi, kad pirmasis „Weird West“ pataisymas, patobulintas iki 1.01 versijos, apima keletą parduotuvės sąsajos patobulinimų. Kaip pažymi pleistras (atsidaro naujame skirtuke) paaiškinkite: „Dabar galite pasiekti savo kompanionų ir arklių inventorių tiesiai iš parduotuvės vartotojo sąsajos ir perparduoti prekes tiesiai iš jų atsargų“. Aš jau pasinaudojau tuo, kad išvalyčiau atsarginius kirtiklius ir kastuvus savo arklio Calamity sėdmaišiuose, taip pat visas šiukšles, kurios buvo mano kišenėse, ir nereikėjo vaikščioti pirmyn ir atgal tarp jų. Tai palaima. Be to, atsitiktiniai klajokliai, kuriuos sutinkate kirsdami Weird West žemėlapį, dabar perka šlamštą, kad galėtumėte palengvinti savo naštą ir nereikės grįžti į miestą. Aleliuja.
Kitas pokytis, kuris kai kuriuos nudžiugins, yra automatinio išsaugojimo lizdų skaičiaus padidėjimas, kai vietoj pirminių trijų bus perkeliami penki iš jų. Jei žengsite kelis žingsnius į savo planą įsiskverbti į banką ar persekiojamą kasyklą, suprasite, kad suklydote atgal, o tai gali išgelbėti jūsų lašinius.
Sargybiniai dabar reaguos į svaidomų daiktų triukšmą iš toliau, kad būtų lengviau juos atitraukti, o klaidų taisymo srityje tikimybė, kad taikiniai, kuriuos sulaikėte, o ne nužudėte, grįš keršto sugrįš, sumažėjo, nes turėjo būti nustatytas 15 proc., bet iš tikrųjų buvo 100 proc. Oi. Likusias ištaisytas klaidas rasite visose pataisų pastabose (atsidaro naujame skirtuke).
Tai visi puikūs pakeitimai ir pataisymai, bet tai tik pradžia. Kūrėjai „Wolfeye Studios“ laukia 1.02 versijos, kuri apims mažiau klaidų taisymo ir „šiek tiek daugiau QoL atnaujinimų ir funkcijų papildymų / pakeitimų“. Yra pasiūlymų lenta (atsidaro naujame skirtuke) kur žaidėjai gali pateikti idėjas ir už jas balsuoti, o iš to atrodo, kad 1.02 pleistras apims nužudymus vienu smūgiu peiliu, taip pat NPC, kuriuos išmušite, bet tada atsargiai paguldysite į savo lovas, nebekeldami nerimo kitiems NPC, kurie pastebės, kad jie miega. .
Po velnių, man patinka įtraukiantys simsai.